5 ОКТЯБРЯ 2026 · 5 OCTOBER 2026

The Long Road
Политика конфиденциальности · Privacy policy

Политика конфиденциальности

1. Кто отвечает за данные

Эта политика описывает обработку данных в игре The Long Road. Разработчик и оператор данных, за которые он отвечает, — Булат Асанов, физическое лицо, выпускающее игру под названием студии Chicken Interactive. Это название студии, а не отдельное юридическое лицо.

Связь по вопросам конфиденциальности: chikeninteractive@gmail.com. Страна разработчика — Кыргызская Республика (Кыргызстан). Последнее обновление текста: 5 октября 2026 года. Политика действует с момента её публикации.

2. Данные игры на устройстве

Игра сохраняет выбранное имя и встроенный аватар, прогресс, рекорды, автомобили и их настройки, виртуальную валюту, гараж, достижения, задания, аренду и сведения о полученных наградах. Настройки звука, графики, языка и локальный выбор отключения рекламы также хранятся на устройстве. Эти данные нужны, чтобы продолжать игру, применять настройки и не выдавать одну награду повторно.

В этой версии нет регистрации в собственном аккаунте разработчика или его сервера облачных сохранений. Сохранение и резервные копии находятся в хранилище приложения. Сам разработчик не получает эти файлы автоматически; вы можете передать их ему добровольно, например вместе с обращением в поддержку. Резервное копирование средствами устройства или операционной системы регулируется настройками соответствующего сервиса.

3. Реклама и поставщики услуг

Когда реклама доступна, показ рекламы за награду обеспечивает Unity LevelPlay с источником ironSource. Для работы, измерения рекламы и защиты от злоупотреблений сервис может обрабатывать IP-адрес, приблизительное местоположение, рекламные и другие идентификаторы устройства, технические сведения, взаимодействия с рекламой и диагностику. Допустимые цели и объём обработки зависят от применимых правил и вашего выбора. Политика Unity / ironSource; раскрытие данных ironSource.

Google UMP используется для управления рекламными предпочтениями: он связывается с Google для загрузки настроек и форм и хранит сигналы выбора на устройстве. Политика Google. В состав пакета Google также входит Google Mobile Ads SDK. Google не настроен как источник рекламных показов, и игровой код не запрашивает через него рекламу в этой версии.

В приложении также присутствуют компоненты Unity Ads и AppLovin, однако они не настроены как источники показов в текущей рекламной конфигурации. Само отсутствие показов через них не означает отсутствия любой технической активности включённых компонентов. Сведения поставщиков: Unity и AppLovin. Собственная игровая аналитика разработчика отключена; это не отключает обработку данных сторонними сервисами.

4. Ваш рекламный выбор

В версии с доступной рекламой сервис управления согласием предлагает форму, когда её требуют применимые правила. В предоставленной форме можно отказать в согласии. Повторный доступ к рекламным предпочтениям находится в «Настройки → Конфиденциальность», когда сервис предоставляет соответствующую форму. Если для используемой рекламы отсутствует необходимое разрешение, игровой код не запрашивает её. Отказ от продажи или передачи данных, полученный через поддерживаемые региональные сигналы, применяется к рекламному сервису; ограниченная реклама также может требовать обработки данных.

Локальная настройка отключения рекламы блокирует последующие рекламные запросы игрового кода. Она не заменяет отзыв согласия в форме и не удаляет сведения, уже полученные поставщиками. Управление рекламным идентификатором также доступно в настройках Android. После изменения предпочтений часть рекламных наград может быть недоступна.

5. Аудитория и возраст

The Long Road предназначена для подростков и взрослых и не ориентирована специально на детей младше 13 лет. Игра не запрашивает возраст или дату рождения и не присваивает игроку вымышленный возраст. Отсутствие запроса возраста не означает подтверждения совершеннолетия.

Если игре становится известно об ограничении, связанном с возрастом, текущий рекламный сценарий блокируется. Для сохранения этого ограничения на устройстве могут храниться служебные признаки ограничения, без даты рождения или числового возраста. Правила для несовершеннолетних зависят от региона. Если вы полагаете, что данные ребёнка обрабатываются ненадлежащим образом, напишите на chikeninteractive@gmail.com.

6. Поддержка и внешние ссылки

Если вы пишете нам по электронной почте, мы получаем адрес отправителя, текст обращения и добровольно приложенные сведения, чтобы ответить и рассмотреть запрос. Не отправляйте пароли, платёжные реквизиты и лишние персональные данные. Переписка обрабатывается почтовым сервисом.

Ссылки на социальные сети и другие сайты открывают сторонний сайт или приложение, где действуют собственные правила соответствующего сервиса. В этой версии нет входа в игру через социальную сеть.

7. Хранение и удаление

Для полного локального сохранения автоматический срок удаления не задан. Очистка данных приложения в Android удаляет локальный прогресс и настройки; резервными копиями устройства нужно управлять отдельно. Удаление игры или её сохранения само по себе не удаляет записи рекламных поставщиков.

Единый срок хранения данных всеми поставщиками не установлен разработчиком: он зависит от данных, целей, требований закона и правил соответствующего сервиса. Информация и способы обращения приведены в политиках Unity, Google и AppLovin. Обращения в поддержку, включая переписку и приложенные сведения, хранятся у разработчика до 12 месяцев после закрытия вопроса. Более длительное хранение допускается только в объёме и на срок, необходимые по применимому законодательству. Для запроса об удалении данных, находящихся у разработчика, используйте chikeninteractive@gmail.com.

8. Права и безопасность

В зависимости от применимого закона у вас могут быть права на доступ, исправление, удаление, переносимость данных, ограничение обработки, возражение, отзыв согласия и жалобу уполномоченному органу. Для обращения к разработчику используйте указанный контакт; для обработки запроса может потребоваться соразмерная проверка. Отзыв согласия не отменяет законность обработки до отзыва.

Где применимое законодательство требует согласия на рекламную обработку, используется ваше согласие, полученное через соответствующую форму. Сведения из обращения в поддержку используются для выполнения вашего запроса и предусмотренных законом обязанностей по защите данных. Мы не считаем сам факт установки или использования игры согласием на рекламную обработку.

Сторонние сервисы могут обрабатывать данные за пределами страны вашего проживания. Сведения о местах обработки, применяемых основаниях и механизмах защиты при передаче приведены в политиках поставщиков, указанных выше; отдельно см. механизмы передачи данных Google. По вопросам обработки данных разработчиком обращайтесь на chikeninteractive@gmail.com.

Игра не добавляет отдельного шифрования файла локального сохранения. Защита хранилища зависит также от устройства. Абсолютную безопасность хранения и передачи данных гарантировать невозможно.

9. Изменения политики

Мы обновляем эту политику при изменении правил обработки данных и публикуем новую редакцию на странице политики с датой обновления. О существенных изменениях сообщаем дополнительно, когда и способом, которые требуются применимым законодательством.

Privacy policy

1. Who is responsible

This policy describes data handling in The Long Road. The developer and controller for data under his responsibility is Bulat Asanov (Булат Асанов), a private individual releasing the game under the studio name Chicken Interactive. The studio name is not a separate legal entity.

Privacy contact: chikeninteractive@gmail.com. The developer’s country is the Kyrgyz Republic (Kyrgyzstan). Text last updated: 5 October 2026. This policy takes effect when published.

2. Game data on your device

The game stores your chosen nickname and built-in avatar, progress, records, cars and customizations, virtual currency, garage, achievements, tasks, rentals and reward records. Audio, graphics, language and local advertising preferences are also stored on the device. These records let you continue playing, apply settings and avoid duplicate rewards.

This version has no developer-operated account registration or cloud-save server. Saves and backup copies are held in app storage. The developer does not automatically receive these files; you may choose to send them, for example with a support request. Device or operating-system backups are controlled through the relevant service settings.

3. Advertising and service providers

When advertising is available, rewarded ads use Unity LevelPlay with ironSource as the ad source. To operate and measure ads and prevent abuse, the service may process IP addresses, approximate location, advertising and other device identifiers, technical information, ad interactions and diagnostics. Permitted uses and data scope depend on applicable rules and your choices. Unity / ironSource policy; ironSource data disclosure.

Google UMP manages advertising preferences: it contacts Google for configuration and forms and stores choice signals on the device. See Google’s policy. The Google package also includes the Google Mobile Ads SDK. Google is not configured as an advertising source, and the game code does not request Google ads in this version.

Unity Ads and AppLovin components are also included, but neither is configured as an ad source in the current mediation setup. No ad delivery through them does not establish an absence of all technical activity by included components. See Unity’s and AppLovin’s policies. The developer’s own game analytics is disabled; this does not disable third-party processing.

4. Your advertising choices

In a version with advertising available, the consent service offers a form where applicable rules require one. You can decline consent in the provided form. Advertising preferences can be reopened through Settings → Privacy when the service makes that form available. If a permission needed for the advertising in use is absent, the game code does not request it. A sale or sharing opt-out received through supported regional signals is applied to the advertising service; restricted advertising may still involve data processing.

The local disable-advertising setting blocks subsequent ad requests from game code. It does not replace withdrawal through the consent form or delete data already received by providers. Android settings also provide advertising-identifier controls. Some advertising rewards may become unavailable after you change your preferences.

5. Audience and age

The Long Road is intended for teens and adults and is not specifically directed to children under 13. The game does not ask for age or date of birth and does not assign a fabricated age. The absence of an age prompt is not confirmation that a player is an adult.

If an age-related restriction becomes known to the game, the current advertising flow is blocked. Restriction flags may be stored locally to preserve that limitation, without a date of birth or numeric age. Rules for younger users vary by region. Contact chikeninteractive@gmail.com if you believe a child’s data is being handled improperly.

6. Support and external links

If you email us, we receive your sender address, message and information you choose to attach so that we can respond and consider the request. Do not send passwords, payment credentials or unnecessary personal information. Correspondence is processed by the email service.

Social-media and other external links open a third-party site or application governed by that service’s own rules. This version has no social-network sign-in to the game.

7. Retention and deletion

No automatic expiry is configured for the complete local save. Clearing app data in Android removes local progress and preferences; manage device backups separately. Uninstalling the game or deleting a save does not itself delete advertising providers’ records.

The developer has not set a single retention period for all providers. Retention depends on data, purposes, legal requirements and the relevant service’s policies. Information and request routes are available from Unity, Google and AppLovin. The developer retains support requests, including correspondence and attached information, for up to 12 months after the issue is closed. Longer retention is permitted only to the extent and for the period necessary under applicable law. For a request concerning deletion of data held by the developer, contact chikeninteractive@gmail.com.

8. Rights and security

Depending on applicable law, you may have rights to access, correct, delete or port data, restrict or object to processing, withdraw consent and complain to a supervisory authority. Use the contact above for requests to the developer; proportionate verification may be needed. Withdrawing consent does not affect the lawfulness of processing before withdrawal.

Where applicable law requires consent for advertising processing, the basis is your consent obtained through the relevant form. Support-request information is used to fulfil your request and applicable data-protection obligations. Installing or using the game is not treated as consent to advertising processing.

Third-party services may process data outside your country of residence. Their policies linked above describe processing locations, applicable grounds and safeguards for transfers; also see Google’s data-transfer frameworks. For questions about processing by the developer, contact chikeninteractive@gmail.com.

The game does not add separate encryption to its local save file. Storage protection also depends on your device. Absolute security of storage or transmission cannot be guaranteed.

9. Policy changes

We update this policy when data-handling practices change and publish the revised text on the policy page with an updated date. We provide additional notice of material changes when, and in the manner, required by applicable law.